Il team di League of Legends ha pubblicato un nuovo video Aggiornamento in cui Paul “Pabro” Bellezza, Brett “Frost” Freeman, Matt “Phroxzon” Leung-Harrison e Drew “justacapybara” Levin hanno dato degli aggiornamenti sui nuovi contenuti in arrivo con l’Atto 2 della Stagione 2, tra cui una mappa a tema Fiore spirituale in arrivo su ARAM, il nuovo campione Yunara e dei metagiochi integrati nel client.
Qui i dettagli sugli argomenti di cui hanno parlato:
Nell’Atto 2, una varietร di contenuti, dalle modalitร di gioco a un nuovo campione e fino ai metagiochi, saranno legati alla Fioritura selvaggia e faranno progredire la storia di Fiore spirituale.
Mappe ARAM
Una nuova mappa a tema Fiore spirituale, “Valico Koeshin”, e l’amatissimo Ponte del massacro arriveranno su ARAM. Entrando in una partita di ARAM, verrร selezionata casualmente una mappa tra Valico Koeshin, Ponte del massacro e il classico Abisso ululante. Ogni nuova mappa includerร delle piccole modifiche per mantenere il gameplay sempre nuovo e coinvolgente.
L’aggiunta di altre mappe ad ARAM ha come obiettivo quello di rendere piรน emozionante e varia ogni partita senza alterare drasticamente ciรฒ che i giocatori amano di questa modalitร .
Carte campione
Una nuova funzionalitร , le Carte campione, รจ in fase di test come alternativa agli aggiornamenti. Durante la Selezione dei campioni, i giocatori riceveranno due Carte campione tra cui scegliere; quella non usata andrร in panchina, dove potrร essere selezionata da altri giocatori.
Yunara
Yunara, un’ADC tradizionale basata sugli auto-attacchi, uscirร nelle prossime settimane.
Metagioco
Inoltre, sarร disponibile un metagioco a scorrimento laterale 2.5D in stile picchiaduro con protagonisti Yunara e Xin Zhao. Questo metagioco sarร completamente autonomo e non richiederร partite su League of Legends per progredire.
Ci sarร anche un successore spirituale dei Legami Spirituali, che permetterร ai giocatori di stringere amicizia con gli spiriti. La progressione in questo metagioco richiederร partite su League of Legends. Il team continuerร a sperimentare diversi formati di metagioco, esplorando frequenza, generi e stili diversi per offrire col tempo un’ampia gamma di esperienze.
Altri aggiornamenti
I miglioramenti al sistema di rilevamento di feeding e gioco scorretto sono stati inizialmente introdotti con cautela per evitare di penalizzare i giocatori meno esperti. Vista l’attuale accuratezza del 99,95%, verranno ora introdotte punizioni piรน severe e i giocatori di alto livello saranno valutati con criteri piรน stringenti rispetto a quelli meno esperti.
Inoltre, sono previsti ulteriori miglioramenti al sistema per affrontare comportamenti come lo spam dei muri di Anivia o dei pilastri di Trundle. I trasgressori recidivi nelle classificate verranno puniti con notevoli ritardi in coda, invece che essere costretti a giocare partite normali o veloci.
Si sta valutando una nuova funzione che permetterebbe di terminare automaticamente le partite rovinate da comportamenti negativi piรน estremi. Sono in arrivo anche aggiornamenti al sistema dell’Onore per allinearlo meglio alle aspettative dei giocatori.
Torneo Mid-Season Invitational (MSI)
L’MSI inizierร il 27 giugno e includerร per la prima volta il Pick’em.
Tutti gli aspetti usati dalla squadra vincitrice durante le finali dell’MSI saranno messi in vendita la settimana successiva.
Aspetto Viktor
Infine, in risposta ai feedback dei giocatori, รจ prevista l’uscita entro fine anno di un aspetto per Viktor ispirato al suo vecchio modello.
Qui una nostra intervista a Eduardo Cortejoso.
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