Come riportato dai canali social ufficiali, il 24 giugno, alle ore 21:00 italiane, si terrà uno showcase dedicato a Little Nightmares, serie platform/horror nata da Tarsier Studios, ma con Supermassive Games allo sviluppo del terzo capitolo, sempre pubblicato da Bandai Namco. Vedremo dunque cosa verrà mostrato, e se verrà annunciata la data d’uscita di Little Nightmares III, al momento prevista per un generico 2025, e se ci saranno aggiornamenti anche relativi alla enhanced edition del primo capitolo, valutata nel 2023 per PC, PS5 ed Xbox Series X/S, e che era stata per sbaglio pubblicata su PS Store per poi essere rimossa, l’8 giugno.
Qui sotto potete vedere il post su X che annuncia lo showcase di Little Nightmares III, mentre qui potete vedere uno dei precedenti trailer pubblicati.
Something unsettling is coming. It's closer than you think.
Are you ready to face it, little ones? #LittleNightmares pic.twitter.com/Thr5LioYg8
— Little Nightmares III (@LittleNights) June 19, 2025
Questa la descrizione generale del terzo capitolo:
Little Nightmares III è un’avventura immersiva in cui seguirai il viaggio di Low e Alone, due migliori amici alla ricerca di una via d’uscita dal Nulla. In modalità co-op online o in solitaria con un compagno IA, collabora per risolvere gli enigmi e sopravvivere in questo mondo inquietante.
Giocherai nei panni di Low e Alone, migliori amici da quando si sono ritrovati in questo incubo solitario. Ognuno di loro possiede un oggetto unico: un arco per Low e una chiave inglese per Alone. Lavorando insieme, si intrufolano abilmente in passaggi nascosti, riescono a superare ostacoli enormi e si proteggono a vicenda. Che tu giochi con un amico o con un compagno IA, avrai bisogno dell’oggetto unico dell’altro personaggio per risolvere gli enigmi e progredire. L’ambiente è pieno di indizi e possibilità che i giocatori più fantasiosi potranno sfruttare. Le frecce di Low possono raggiungere bersagli alti, tagliare corde o abbattere nemici volanti, mentre la chiave inglese di Alone è l’ideale per colpire i nemici storditi, distruggere barriere o intervenire sul funzionamento di macchinari giganteschi.
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